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タキの速い技、確定反撃

速い技
8F      2bA a+bA 4a+bA
10F    A A6(ジャスト)
11F    宿A
12F    背向けA
13F    しゃがみ2A K
14F    2A 3K 22or88K 宿7or8or9K
15F    A6 B 1B 1K しゃがみK 背向けK
16F    背向け2A 6B 3bK 2B しゃがみB 6K しゃがみ1A+B
17F    立ち途中A 背向けB 4K 立ち途中K 背向けA+B しゃがみ2A+K 33or99A 33or99B 66K
18F    立ち途中B 背向け2B 2K 66B 宿K
19F    6A 背向け2K 44or11or77A 22or88B
20F    66A 33or99K

合計43個+構えから3個
内コンボ始動技(背向けA+B22or88B)


確定反撃
14F    A6(ジャスト含む) 3AK KK2K
15F    6A 3bK 66A 逆風B
16F    4A BBB 6K 3KKK しゃがみ1A+B 33or99B
17F    AAB 66K 44K
18F    4B 立ち途中BB 22or88KA
19F    立ち途中AAA BA6K 66B
20F    A+KA
20F?    逆風K
21F    BAA 十分に走りこんでK 逆風A
22F    1A
23F    宿7or8or9K
32F    風車BK
40F    2A+B

合計31個
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タキコンボ

AB4A+B → A6 → B+KB ダメージ60

1BA214 → 宿B ダメージ45

立ち途中BB(カウンター) → A+B(受身確定) → A6 → B+KB ダメージ75

立ち途中BB(カウンター) → k2 ダメージ37

立ち途中K(カウンター) → 3bK214 → 宿B ダメージ56

A+B → A6 → B+KB ダメージ57

6A+B → A6 → B+KB ダメージ53

4A+BB → A6 → B+KB ダメージ69

背向けA+B → A6 → B+KB ダメージ56

しゃがみ2A+KK(カウンター) → 1BA214 → 宿B ダメージ54

22or88A(カウンター) → 背向けA+B → A6 → B+KB ダメージ52(タリムには22Aだと当たらない)

22or88B → AA ダメージ40

22or88K(カウンター)B+K → 風車B ダメージ57

22or88K(カウンター)B+K → 風車BKヒット時B(受身確定) ダメージ100

11or77K(カウンター) → A6 → B+KB ダメージ65

笹火宙A → k2

逆風B → A6 → B+KB ダメージ74

逆風K → A+KB+G ダメージ84

空絹A → k2 ダメージ49

空絹A(二発目のみ) → 1BA214 → 宿B ダメージ53

空絹B → 立ち途中K → 1BA214 → 宿B ダメージ64


壁コンボ

9A → 壁 → 22B → 壁 → 3bK214 → 宿B ダメージ68(状況限定)

9A → 壁 → 22B → 壁(背向け) → A+GorB+G ダメージ68(状況限定)

BAKホールド → 壁 → 22B → 壁 → 3bK214 → 宿B ダメージ85

BAKホールド → 壁 → 22B → 壁 → 1BA214 → 宿B ダメージ84

BKホールド → 壁 → 22B → 壁 → 3bK214 → 宿B ダメージ83

3KKK → 壁 → 3bK214 → 宿B ダメージ59

立ち途中K(カウンター) → 壁 → 22B → 壁(背向け) → A+GorB+G ダメージ44

22or88B → 壁 → 3bK214 → 宿B ダメージ52

44or11or77B → 壁 → 3bK214 → 宿 ダメージ65

22or88K(カウンター)A → 壁 → k2 ダメージ65

風車A → 壁 → 3bK214 → 宿B ダメージ54

風車K → 壁 → 1BA214 → 宿B ダメージ68

逆風A(カウンター) → 壁 → 3bK214 → 宿B ダメージ66

対タキ

AAB (上上) ディレイ可能 確定
ガードすると66K確定、食らっても+2F
ノーマルヒットの場合三段目ガード可能。
一段止めの場合ガードすると+8F、食らっても+2F(±0F)
二段止めの場合ガードすると+9F、食らっても+2F

ABK () 二段目の後214で宿移行
ガードすると+4F、食らうと±0F
二段止めの場合ガードすると+12F、食らっても+6F
カウンターヒットでも三段目ガード可能。

AB4A+B (
ガードすると+6F、食らうと追い討ち確定。
ソウルゲージ削り能力高め。
カウンターヒットでも三段目ガード可能。

AB4A+BA () 214で宿移行
ガードすると+9F、食らっても+1F

A6 (中中) ジャスト入力の場合スタン効果 確定
ガードすると6K確定、食らうとダウン。
ジャスト入力の場合ガードすると6K確定、食らうと追い討ち確定。

6A () 214で宿移行 カウンターヒットでスタン効果 確定
ガードすると3K確定、食らうと±0F
カウンターヒット時のスタン効果回復可能。

3AK (下下
ガードすると+14F、食らっても+4F
上段すかし効果あり。
ノーマルヒットだと二段目ガード可能。

2A (特殊下段
ガードすると+6F、食らうと-4F(-8F)

1A () 確定
ガードするとしゃがみ3B確定、食らうと-1F
カウンターヒットでダウン。
上段、高さの高い中段すかし効果あり。ソウルゲージ削り能力やや高め。

4A () 宿移行 確定
ガードすると立ち途中B確定、食らうと不利。

立ち途中AAA () 二段目の後214で宿移行 スタン効果 確定
ガードするとA+K確定、食らうとダウン。
宿移行の場合ガードすると66K確定、食らうと不利。
ノーマルヒットの場合三段目ガード可能。
三段目下段すかし効果あり。

ジャンプA (
8Aor9Aの場合ガードすると+6F、食らうとダウン。
7Aの場合ガードすると+6F、食らうと-1F


BAA () 二段目の後214で宿移行 確定
ガードするとしゃがみ3B確定、食らうと±0F
カウンターヒットでダウン。
カウンターヒットでも三段目ガード可能。
一段止めの場合ガードすると+6F、食らっても+3F(±0F)
二段止めの場合ガードsるつお+12F、くらっても+5F
三段目上段、高さの高い中段すかし効果あり。

BAK (上上) 二段目の後214で宿移行
ガードすると+9F、食らうと-3F
ノーマルヒットの場合三段目ガード可能。

BAKホールド (上上) 二段目の後214で宿移行
ガードすると-9F、食らうとダウン。

BA6K () 二段目の後214で宿移行 確定
ガードすると立ち途中B確定、食らうとダウン。
ノーマルヒットの場合三段目ガード可能。

BBB (中中中) ディレイ可能 214で宿移行 確定
ガードすると66K確定、食らっても+5F
ソウルゲージ削り能力高め。
カウンターヒットでも三段目ガード可能。

BK (
ガードすると+5F、食らうと-6F

BKホールド (
ガードすると-9F、食らうとダウン。

BKA (上上) 214で宿移行
ガードすると+9F、食らっても+1F

6B (
ガードすると+4F、食らうと-6F
ソウルゲージ削り能力やや高め。

3bK (中中) 214で宿移行 二発目のみカウンターヒットでスタン効果 確定
ガードすると3K確定、食らっても+8F
二発目のみカウンターヒットの場合ダウン。
3Bの場合ガードすると+9F、くらっても+1F
ソウルゲージ削り能力やや高め。

2B (
ガードすると+11F、食らっても+1F
ソウルゲージ削り能力やや高め。

2BA () 214で宿移行
ガードすると+11F、食らっても+2F
ソウルゲージ削り能力やや高め。

1BA () 214で宿移行 二段目のみカウンターヒットでスタン効果
ガードすると+11F、食らっても+2F
二段目のみカウンターヒットの場合追い討ち確定。
一段目ガードしたら二段目しゃがんで避けることができる。
一段止めの場合ガードすると3K確定、食らっても+8F
ソウルゲージ削り能力やや高め。

4B () スタン効果 確定
ガードするとA+K確定、食らうとダウン。
上段すかし効果あり。ソウルゲージ削り能力高め。

41236B () ガード不能技 Gキャンセル可能
食らうとダウン。
移動中上段すかし効果、攻撃判定中下段すかし効果あり。
横ステップで避けれる。

しゃがみB (
ガードすると+7F、食らうと-1F

立ち途中BB () 二段目のみカウンターヒットでスタン効果 確定
ガードすると立ち途中B確定、食らっても+5F
二段目のみカウンターヒットの場合追い討ち確定。
一段止めの場合ガードすると+12F、食らっても+3F
ソウルゲージ削り能力やや高め。

振り向きBA () 214で宿移行
ガードすると+9F、食らうと-1F
一段止めの場合ガードすると+6F、食らうと-4F

しゃがみ振り向きB () 214で宿移行
ガードすると+8F、食らうと±0F


KKK (上上上
ガードすると+3F、食らうと-5F
一段止めの場合ガードすると+10F、食らっても+2F
二段止めの場合ガードすると+7F、食らうと-4F
ノーマルヒットの場合三段目ガード可能。

KK2K (上上
ガードすると+14F、食らっても+2F

k2 (中中) 二発目のみカウンターヒットでスタン効果
ガードすると+9F、食らうと-1F
二発目のみカウンターヒットの場合ダウン。
上段すかし効果あり。ソウルゲージ削り能力やや高め。

6K () 確定
ガードすると66K確定、食らっても+6F

6KA () 214で宿移行
ガードすると+9F、食らっても+2F

3KKK (中中中) 二段目の後B+Kで風車移行 二段目の後2or8B+Kで歪車移行 確定
ガードするとagA確定、食らうとダウン。
カウンターヒットでも三段目ガード可能。
三段目下段すかし効果あり。
一段止めの場合ガードすると+8F、食らっても+2F
二段止めの場合ガードすると+11F、食らっても+2F
二段目のみカウンターヒットの場合ダウン>追い討ち確定。

2KK (
ガードすると+11F、食らっても+2F
ノーマルヒットの場合二段目ガード可能。
一段止めの場合ガードすると立ち途中B確定、食らっても+9F

1K (
ガードすると+14F、食らうと+4F(-2F)

4KK (
ガードすると+10F、食らっても+2F
ノーマルヒットの場合二段目ガード可能。
一段止めの場合ガードすると+4F、食らうと-6F
二段目上段すかし効果あり。

立ち途中K () カウンターヒットでスタン効果
ガードすると+10F、食らうと±0F
カウンターヒットで追い討ち確定。

ジャンプKKK () 二段目の後214で宿移行
ガードすると+7F、食らうとダウン。
ノーマルヒットの場合二段目ガード可能。
一段止めの場合ガードするとA+K確定、食らっても+7F
二段止めの場合ガードすると立ち途中B確定、食らうとダウン。
ジャンプKKKorジャンプKK214をガードした場合二段目の後にしゃがみ3Bが確定。


A+B (
ガードすると+6F、食らうと追い討ち確定。
上段すかし効果あり。ソウルゲージ削り能力やや高め。

A+BA () 214で宿移行
ガードすると+10F、食らっても+2F

6A+B () ガード不能技
食らうと追い討ち確定。
Gキャンセルができないガード不能技でできれば
見てからジャンプ攻撃で潰せるようにしたい。

2A+B () スタン効果 背向けでも可能
ガードしても食らってもタキ自身がダウン>距離を取る
ソウルゲージ削り能力高め。

4A+BB (下下
ガードすると+9F、食らうと追い討ち確定。
上段すかし効果あり。ソウルゲージ削り能力やや高め。
できればみてからガードをできるようにしたい。

4A+BA () 214で宿移行
ガードすると+9F、食らっても+2F

しゃがみ1A+B (特中) ダウン中に食らうとスタン効果 確定
ガードすると66K確定、食らうと-5F

背向けA+B (
ガードすると+3F、食らうと追い討ち確定。

しゃがみ2A+KK () 二段目のみカウンターヒットでスタン効果
ガードすると+11F、食らうと-6F
二段目のみカウンターヒットの場合追い討ち確定。
ノーマルヒットの場合二段目ガード可能。


66A () 確定
ガードすると3K確定、食らうとダウン。
下段すかし効果あり。ソウルゲージ削り能力高め。

33or99ABBB (中中中) 一段目ホールド可能 一段目の後214で宿移行
ガードすると+10F、食らうと±0F
ソウルゲージ削り能力やや高め。

22or88A () カウンターヒットでスタン効果
ガードすると+9F、食らうと不利。
カウンターヒットで追い討ち確定。
技の始めに上段すかし効果、攻撃判定中下段すかし効果あり。

44or11or77A (
ガードすると+9F、食らうと-1F(-2F)
ソウルゲージ削り能力やや高め。

66Bヒット時A (中中) 確定
ガードするとA+K確定、食らうとダウン。
上段すかし効果あり。ソウルゲージ削り能力高め。

33or99B () スタン効果 確定
ガードすると66K確定、食らうとダウン。
上段すかし効果あり。ソウルゲージ削り能力高め。

22or88B (中中
ガードすると+12F、食らうと追い討ち確定。
ソウルゲージ削り能力高め。

44o11ror77B (
ガードすると+11F、食らうとダウン。
上段すかし効果あり。ソウルゲージ削り能力高め。

66K (特中特中) 確定
ガードするとagA確定、食らっても+5F
上段すかし効果あり。

33or99K () スタン効果
ガードすると+3F、食らうとダウン。
一発目ガードしたら二発目しゃがんで避けることが可能。
下段すかし効果、技の終わりに上段すかし効果あり。

22or88KA (上上) 一段目の後B+Kで風車移行 一段目の後2or8B+Kで歪車移行 一段目カウンターヒットでスタン効果 確定
ガードするとagA確定、食らうとダウン。
ノーマルヒットなら二段目ガード可能。
一段目ガードしたら二段目との間に3Kで割り込むことができる。

11or77K () スタン効果
ガードすると+7F、食らっても+1F
カウンターヒットで追い討ち確定。
ソウルゲージ削り能力やや高め。

44Kヒット時K (中中) 確定
ガードすると立ち途中B確定、食らうとダウン。
ソウルゲージ削り能力やや高め。
下段すかし効果、技の終わりに上段すかし効果あり。

十分に走りこんでKB (下下) 確定
ガードすると33B確定、食らうとダウン。
上段すかし効果あり。
ヒットした時のみ二発目以降が出る。


構え中の攻撃
A+K(笹火宙)背向けでも可能
4A+K、2or8A+Kからは攻撃がない。

?

A () スタン効果 確定
ガードするとA+K確定、食らうと追い討ち確定。

B (
ガードすると距離が離される、食らうとダウン。
ソウルゲージ削り能力高め。

K (中中
ガードすると+6F、食らうと±0F

空中の相手にB+G () 投げ 背向けでも可能

B+K 風車移行 相手の後方に着地した場合のみ

B+K 逆風移行 相手の前方に着地した場合のみ


B+K(風車)

?

A (中中
ガードすると+7F、食らうとダウン。

BBB (
ガードすると距離を離される。食らうとダウン。
ノーマルヒットなら三段目ガード可能。
二段目をガードした後22B確定。
一段止めならガードすると3B確定。二段止めならガードすると33B確定。
ソウルゲージ削り能力高め。

BKヒット時B (上上) 確定
ガードすると3B確定、食らうとダウン。
ソウルゲージ削り能力やや高め。

K (
ガードすると+3F、食らうとダウン。
ソウルゲージ削り能力高め。

A+G () 投げ

B+G () 投げ

214 宿移行

2or8B+K 歪車移行

B+K 逆風移行


2or8B+K(歪車)

?

214 宿移行

B+K 風車移行

2or8B+K 歪車移行

4B+K 逆風移行


B+KB+K(逆風)背向けB+Kでも可能

?

A () 確定
ガードするとしゃがみ3B確定、食らっても+5F
カウンターヒットでダウン。

B () 確定
ガードすると3K確定、食らうと追い討ち確定。
ソウルゲージ削り能力高め。

K () 確定
ガードすると背向けB+K確定、食らうと追い討ち確定。

B+K 風車移行

2or8B+K 歪車移行


214(宿)

?

2or8★ 軸移動

66 前方ダッシュ

A (上上
ガードすると+9F、食らうと-1F

B (
ガードすると+5F、食らうとダウン。
ソウルゲージ削り能力高め。
ちなみにはずれると特有のひるみモーションが出る。

K () スタン効果
ガードすると-4F、食らった時のスタン効果回復可能。
ソウルゲージ削り能力やや高め。

7or8or9K () 確定
ガードすると33B確定、食らっても+16F(+10F)

A+B () ガード不能技
食らうとダウン。
横切りだがタキの背中側(反時計回り)にステップすると避けれる。

B+K 後方ステップ 宿移行

背向けB+K () 投げ
投げぬけ不可能。

214 上空へ移動

236 空絹移行


宿中236(空絹)

?

A (下下
ガードすると+5F、食らうと追い討ち確定。
ソウルゲージ削り能力やや高め。

B () スタン効果
ガードすると+6F、食らうと追い討ち確定。
ソウルゲージ削り能力高め。
空絹AorBは攻撃がでるまでにBで潰すことができる。
ちなみに横ステップしゃがみガードで空絹AorB両方の攻撃を防げる。
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夏侯惇元譲

Author:夏侯惇元譲
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