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キャラクターについて

今までも何度かキャラについて使いやすい順に並べたりとかしてみましたが
いろんな観点からみたキャラクター情報を独断と偏見(主に偏見)で
まとめてみました。評価においての注意点として25F以上の遅い下段などは
ある程度は見てからガードできる人前提で書いています。

扱いやすさはそのキャラクターを練習して実用できるようになるまでの期間
および戦闘中の操作のやりやすさです。

上段性能はそのキャラの上段攻撃全般の確定反撃やコンボ、リングアウトなど
からみた性能です。中段下段性能も上記と同じ。下段においては25F以上の代表的な下段技はフェイント無しではある程度ガードできるという
前提で記述します。

コンボダメージはコンボによるダメージ量の期待値です。

壁コンボダメージは壁コンボのダメージ量の期待値です。

リングアウト性能はふっとばし技や投げなどからみたリングアウトのしやすさです。

横切り性能はそのキャラの横切り技の確定反撃や速さ、威力などからみた性能です。
縦切り性能も上記と同じ。
格闘技性能も上記と同じ。

投げ性能とはしゃがみ投げや下段投げ、打撃投げや投げのリーチなどからみた性能です。

ガード有利技とはガードさせて有利な技の出しやすさ、速さ、有利フレーム
などからみた性能です。

ガード不能技はガード不能技の速さ、威力、当てやすさなどからみた性能です。

ゲージ削り性能はソウルゲージを削るのに適した技の多さ削り量からみた性能です。

技のスピードは全体的に速い技を多く持ってるか上中下段揃ってるかなどです。

確定反撃はそのキャラのメインとなるような技がガードされたときに確定反撃
を入れられるかどうか、またその確定反撃による反撃ダメージがでかいかどうかです。

避けインパクトとは技による避け性能やインパクト技など攻撃と防御が一体になってる技の全体的性能です。

備考はそのキャラの弱点や私自身がやってみた感想などを文章で書きます。

★が多いほど使い手にとって有利となる性能です。

ナイトメア

扱いやすさ★★★★
上段性能★★★★☆
中段性能★★★
下段性能★★
コンボダメージ★★★
壁コンボダメージ★★★★☆
リングアウト性能★★★★★
縦切り性能★★★
横切り性能★★★☆
格闘技性能★★★☆
投げ性能★★★★
ガード有利技★★☆
ガード不能技★★☆
ゲージ削り性能★★
技のスピード★★
確定反撃★☆
避けインパクト★★★

 
備考:相手を運びどんどん壁際に追い込んでリングアウトや壁コンボを狙う。
ふっとばし性能が高いが安定して出せるのは上段に偏りがちなので工夫が必要。
また技性能が向上するソウルチャージがある。


ジークフリート

扱いやすさ★★★★
上段性能★★★☆
中段性能★★★★☆
下段性能★★☆
コンボダメージ★★★
壁コンボダメージ★★★☆
リングアウト性能★★★
縦切り性能★★★★★
横切り性能★★★
格闘技性能★★☆
投げ性能★★★
ガード有利技★★★
ガード不能技
ゲージ削り性能★★★☆
技のスピード★★★☆
確定反撃★★☆
避けインパクト★★☆

 
備考:中段が非常に優秀だが下段は構えからでないと良いのが少ない。
ガード不能技は一応あるが使い勝手が悪くフェイント専用のようなもの。
比較的削り能力が高く、攻めに徹すると割りやすい。


御剣

扱いやすさ★★★★☆
上段性能★★★
中段性能★★★☆
下段性能★★★☆
コンボダメージ★★★
壁コンボダメージ★★★★
リングアウト性能★★★★
縦切り性能★★★☆
横切り性能★★★☆
格闘技性能★★★☆
投げ性能★★★
ガード有利技
ガード不能技★★★☆
ゲージ削り性能★★★☆
技のスピード★★★☆
確定反撃★★☆
避けインパクト★★★

 
備考:二択がかけやすくバランスがとれている。
ガードさせて有利な技が少なめ。


吉光

扱いやすさ★★☆
上段性能★★☆
中段性能★★★★
下段性能★★★☆
コンボダメージ★★★☆
壁コンボダメージ★★★★☆
リングアウト性能★★★★☆
縦切り性能★★★
横切り性能★★★☆
格闘技性能★★★★☆
投げ性能★★★★
ガード有利技★☆
ガード不能技★★★★★
ゲージ削り性能★★★
技のスピード★★★★★
確定反撃★☆
避けインパクト★★★

 
備考:ガード不能技が優秀。
回復技や吸収技もある。全体的にリーチは短め。
2aBが安定して出せるようになるとすさまじい強さを発揮する。


雪華

扱いやすさ
上段性能★★☆
中段性能★★★★☆
下段性能★★★★
コンボダメージ★☆
壁コンボダメージ★★☆
リングアウト性能★★★☆
縦切り性能★★★★
横切り性能★★★☆
格闘技性能★★☆
投げ性能★★
ガード有利技
ガード不能技★★
ゲージ削り性能★★★★
技のスピード★★★★☆
確定反撃★★☆
避けインパクト★★★★☆

 
備考:上段すかし技のオンパレード。
速い技が多いがダメージは少ないのが多め。
最速、ジャストが出せるようになるまでが大変。


タキ

扱いやすさ★★
上段性能★★★★
中段性能★★★★
下段性能★★★★
コンボダメージ★★★
壁コンボダメージ★★☆
リングアウト性能★★★
縦切り性能★★☆
横切り性能★★★☆
格闘技性能★★★★☆
投げ性能★★★
ガード有利技
ガード不能技★★★★
ゲージ削り性能★★★☆
技のスピード★★★★★
確定反撃★★☆
避けインパクト★★★☆

 
備考:非常に速くこのキャラでしかできない確定反撃もある。
技の一部には自分自身がリングアウトするものもあるので注意。
速い分インパクト技にひっかかりやすい。


セルバンテス

扱いやすさ★★★☆
上段性能★★★
中段性能★★★★
下段性能★★★★
コンボダメージ★★★☆
壁コンボダメージ★★★★☆
リングアウト性能★★★☆
縦切り性能★★★☆
横切り性能★★★
格闘技性能★★★
投げ性能★★★☆
ガード有利技★★☆
ガード不能技★★★☆
ゲージ削り性能★★
技のスピード★★★
確定反撃★★
避けインパクト★★★☆

 
備考:バランスが良く比較的ダメージが高め。
最速ジオダレイが確実に出せるうになればコンボダメージが一段階上がる。
ガードさせて有利になるしゃがみA+B(B連打)が出せるようになるとさらに強くなる。


リザードマン

扱いやすさ★★★
上段性能★★★
中段性能★★★☆
下段性能★★★★
コンボダメージ★★★
壁コンボダメージ★★★☆
リングアウト性能★★★☆
縦切り性能★★★
横切り性能★★★
格闘技性能★★★☆
投げ性能★★☆
ガード有利技★★☆
ガード不能技★★☆
ゲージ削り性能★★★★
技のスピード★★★
確定反撃★★
避けインパクト★★★

 
備考:クリーピングからの攻撃は強力だが確定反撃されやすい。
ソフィーティアと似た技がある。
技単体のダメージがやや高め。


ソフィーティア

扱いやすさ★★★
上段性能★★★☆
中段性能★★★★☆
下段性能★★★★
コンボダメージ★★★★☆
壁コンボダメージ★★★★
リングアウト性能★★☆
縦切り性能★★★★
横切り性能★★★★
格闘技性能★★★
投げ性能★★★☆
ガード有利技★★☆
ガード不能技★★★★☆
ゲージ削り性能★★★☆
技のスピード★★★★
確定反撃★★
避けインパクト★★★★

 
備考:攻撃力が高く速いので確定反撃の技に困らない。
ガード不能技も優秀。
主要技に確定反撃をいれられるようになると少し厳しくなる。


カサンドラ

扱いやすさ★★★★★
上段性能★★☆
中段性能★★★☆
下段性能★★★★
コンボダメージ★★☆
壁コンボダメージ★★★★
リングアウト性能★★★
縦切り性能★★★☆
横切り性能★★★
格闘技性能★★★☆
投げ性能★★★☆
ガード有利技★★★☆
ガード不能技★★★☆
ゲージ削り性能★★★
技のスピード★★★★
確定反撃★★★☆
避けインパクト★★★★

 
備考:バランスが良く有利状態を取りやすい。


ザサラメール

扱いやすさ★★★
上段性能★★★☆
中段性能★★☆
下段性能★☆
コンボダメージ★★
壁コンボダメージ★★
リングアウト性能★★★★
縦切り性能★★☆
横切り性能★★★
格闘技性能★★☆
投げ性能★★☆
ガード有利技★★★
ガード不能技★★★
ゲージ削り性能★★★
技のスピード★★☆
確定反撃★★☆
避けインパクト

 
備考:特筆するような避け性能をもった技がなくインパクト技は皆無。
ダメージ量も低く二択をかけれるような下段もない。
バックに対するリングアウト性能とガードブレイク技が比較的優秀。


ティラ

扱いやすさ★☆
上段性能★★★
中段性能★★★☆
下段性能★★★☆
コンボダメージ★★☆
壁コンボダメージ★★☆
リングアウト性能★★☆
縦切り性能★★★★
横切り性能★★★☆
格闘技性能★★★★
投げ性能★★☆
ガード有利技★★★☆
ガード不能技★★☆
ゲージ削り性能★★★
技のスピード★★★★
確定反撃★★★
避けインパクト★★★★☆

 
備考:避け性能が高く、インパクト技も優秀。
コンボにおいてティラ自身もダメージを受けるのが多い。
予期せぬ時にグルーミーとジョリーが入れ替わることがある。


ヴォルド

扱いやすさ★★
上段性能★★★☆
中段性能★★★★
下段性能★★★★
コンボダメージ★★☆
壁コンボダメージ★★
リングアウト性能★★★☆
縦切り性能★★★★
横切り性能★★★
格闘技性能★★★
投げ性能★★★
ガード有利技★★
ガード不能技★★☆
ゲージ削り性能★★★
技のスピード★★★★
確定反撃★★☆
避けインパクト★★★★☆

 
備考:特別弱点らしい弱点はない。
トリッキーで動きを読ませにくくすることができる。

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